Подход mobile first в проектировании сайтов
Большинство людей впервые видят сайт компании на экране смартфона. Подход mobile first предлагает начинать проектирование именно с этого экрана, а не подгонять под него…
Прототип — это чертёж сайта до того, как появятся цвета, шрифты и фотографии. На этом этапе исправление занимает минуты, а после вёрстки — дни. Разбираемся, зачем рисовать схемы и как сделать это правильно.
Прототип сайта — это схематичное изображение страниц, на котором видно, какие блоки там будут, в каком порядке они идут, что в них написано и куда ведут кнопки. В прототипе нет фирменных цветов, тщательно подобранных шрифтов и красивых фотографий. Вместо картинки — серый прямоугольник с крестом, вместо логотипа — подпись «Логотип», вместо готового текста — черновые формулировки, близкие к будущим.
Важно понимать, чем прототип не является:
Проще всего сравнить прототип с планировкой квартиры. Прежде чем выбирать обои, нужно решить, где будет кухня, где спальня и не придётся ли ходить в ванную через гостиную. Переставить стену на бумаге легко, в готовом доме — дорого и грязно. С сайтом то же самое.
Заказчики часто воспринимают прототипирование как лишний этап, который отодвигает «настоящую работу». На деле всё наоборот: прототип сокращает общий срок проекта и бережёт бюджет.
Ошибки обходятся дешевле. Если на этапе дизайна выясняется, что в каталоге нужен ещё один фильтр, а на главной не хватает блока с условиями доставки, дизайнер переделывает макеты. Если это выясняется после вёрстки, переделывают уже три специалиста. Если после запуска — ещё и с риском что-то сломать. Прототип выносит большинство таких открытий на самый дешёвый этап.
Все говорят об одном и том же. Фраза «сделаем на главной блок про преимущества» каждому рисует свою картинку. Схема снимает разночтения: вот блок, вот четыре пункта, вот иконки, вот кнопка под ними. Спорить о конкретном изображении гораздо продуктивнее, чем об абстрактных словах.
Контент начинает готовиться заранее. Когда на прототипе видно, что в карточке услуги нужны срок, цена «от», три этапа работы и пример результата, заказчик понимает, какие материалы собирать. Без схемы тексты и фото обычно появляются в последний момент, и сайт запускается с заглушками.
Дизайнер работает быстрее. Получив согласованную структуру, дизайнер сосредотачивается на визуальной части, а не придумывает заодно, что вообще должно быть на странице. Количество итераций по макетам заметно падает.
Проще оценить сроки и стоимость. Когда все страницы и блоки нарисованы, разработчик точнее понимает объём работ. Сюрпризов вида «а ещё нужен калькулятор» становится меньше.
Прототипы различаются по степени детализации. Выбор зависит от сложности проекта и от того, на каком этапе вы находитесь.
| Вид | Как выглядит | Когда уместен |
|---|---|---|
| Набросок от руки | Ручка, бумага, прямоугольники и стрелки | Первые обсуждения, мозговой штурм |
| Каркас низкой детализации | Серые блоки, условные подписи | Согласование структуры страниц |
| Детальный прототип | Реальные тексты, точные элементы, состояния | Подготовка к дизайну и вёрстке |
| Кликабельный прототип | Связанные экраны, можно «пройти» сценарий | Сложные интерфейсы, тестирование на пользователях |
Наброски от руки недооценены. За полчаса с листом бумаги можно перебрать пять вариантов главной страницы и отбросить четыре. Никто не жалеет выброшенный рисунок, поэтому думается свободнее.
Каркасы низкой детализации — основной рабочий инструмент. Они показывают состав и порядок блоков, иерархию заголовков, расположение навигации. Их удобно согласовывать: ничто не отвлекает от сути.
Детальные прототипы уже содержат почти финальные тексты, реальные названия пунктов меню, точное число карточек в ряду, состояния форм (пустая, с ошибкой, успешно отправлена). По такому прототипу дизайнер может работать практически без вопросов.
Кликабельные прототипы нужны, когда важен сценарий: оформление заказа в несколько шагов, личный кабинет, конструктор, калькулятор. Связанные экраны позволяют проверить, не теряется ли пользователь, до того как написана первая строчка кода.
Хороший прототип не рисуется с чистого листа. Ему предшествует небольшая, но обязательная подготовка.
Совет: прежде чем рисовать главную, нарисуйте самые важные внутренние страницы — карточку услуги или товара, страницу категории. Именно на них чаще всего приходят из поиска и рекламы, а главная потом станет «витриной» для того, что уже продумано.
Возьмём для примера страницу услуги компании, которая занимается ремонтом квартир.
Шаг 1. Определите главный вопрос посетителя. Человек, пришедший на страницу «Ремонт ванной под ключ», хочет понять: сколько стоит, сколько длится, можно ли доверять и как начать. Это четыре опорные точки будущей страницы.
Шаг 2. Выпишите блоки списком. Ещё до рисования составьте последовательность:
Шаг 3. Расставьте приоритеты. Что увидит человек, который прокрутил только первый экран? Что увидит тот, кто дошёл до середины? Самое важное — выше, второстепенное — ниже. Призыв к действию должен встречаться не один раз: в начале, после убеждающих блоков и в конце.
Шаг 4. Нарисуйте каркас. Сначала крупными блоками, потом детализируя. Подписывайте каждый элемент: не просто «текст», а «2–3 предложения о том, чем отличается наш подход».
Шаг 5. Впишите черновые тексты. «Рыба» в виде бессмысленного латинского текста скрывает проблемы. Когда вместо неё стоит реальный заголовок, сразу видно, помещается ли он, понятен ли, не дублирует ли соседний блок.
Шаг 6. Продумайте состояния. Что видит пользователь, если форма заполнена с ошибкой? Если в категории нет товаров? Если поиск ничего не нашёл? Эти экраны часто забывают, а потом верстальщик придумывает их на ходу.
Шаг 7. Сделайте мобильную версию. Не как приложение к основной, а параллельно. Порядок блоков на телефоне может отличаться, часть информации логично спрятать под раскрывающиеся списки, кнопка звонка становится важнее формы.
Чтобы прототип реально помогал дизайнеру и разработчику, на нём должны быть зафиксированы:
Отдельно стоит подписать то, что не видно на картинке: «список подгружается при прокрутке», «цена обновляется при выборе опций», «блок выводится, только если у товара есть отзывы». Такие комментарии экономят часы переписки на этапе разработки.
Согласование — та часть работы, где прототип либо приносит пользу, либо превращается в формальность.
Показывайте вживую, а не отправляйте файлом. Созвон или встреча, на которой автор проходит по схеме и объясняет логику, даёт в разы больше полезных замечаний, чем «посмотрите и напишите, что думаете».
Задавайте конкретные вопросы. Не «как вам?», а «хватит ли посетителю этой информации, чтобы оставить заявку?», «каких вопросов клиенты задают чаще всего и есть ли на них ответы на странице?», «что из этого можно убрать без потерь?».
Привлекайте тех, кто общается с клиентами. Менеджеры по продажам и операторы колл-центра знают реальные возражения и вопросы. Их пять минут над прототипом часто ценнее часа обсуждения с руководством.
Проверяйте на людях со стороны. Даже простой тест на трёх-пяти людях, не знакомых с проектом, хорошо выявляет проблемы. Дайте задачу: «найдите, сколько стоит доставка» или «запишитесь на консультацию» — и молча наблюдайте, где человек застревает.
Фиксируйте решения. Итоговая версия прототипа должна быть явно согласована. Если потом кто-то захочет «добавить ещё один блок», будет понятно, что это изменение, а не исправление ошибки.
В нашей практике чаще всего встречаются одни и те же проблемы.
Для прототипирования не нужны сложные программы. Подойдёт любой инструмент, в котором удобно рисовать прямоугольники, подписывать их и делиться результатом.
Мы в КомРА обычно начинаем с карты сайта на онлайн-доске, затем делаем каркасы ключевых страниц для компьютера и телефона, согласовываем их на созвоне и только после этого переходим к дизайну. Инструмент вторичен, важна последовательность.
Прототип — это недорогой способ договориться о главном до того, как начнутся дорогие работы. Он помогает выстроить логику страниц, расставить приоритеты, заранее подготовить контент и избежать бесконечных переделок дизайна и вёрстки.
Коротко о том, что важно запомнить:
Час, потраченный на схему, почти всегда экономит несколько дней на исправлениях. Именно поэтому хорошие сайты начинаются не с красивой картинки, а со скромного серого каркаса.
Другие материалы этой рубрики
Большинство людей впервые видят сайт компании на экране смартфона. Подход mobile first предлагает начинать проектирование именно с этого экрана, а не подгонять под него…
Доступный сайт — это сайт, которым может пользоваться любой человек: с плохим зрением, с одной рукой на мышке, с экранным диктором или просто на солнце с бликующим…
Изображения формируют впечатление о компании быстрее любого текста. Неудачное фото со стока может перечеркнуть хороший дизайн, а честные снимки реальной работы — заметно…
Расскажите о задаче в двух словах: что продаёте, есть ли сайт, какой нужен результат. Мы изучим нишу и конкурентов, предложим решение и назовём стоимость по этапам. Консультация и предварительная оценка — бесплатно.
Или пишите напрямую: [email protected]