Агентство интернет-маркетинга полного цикла в Москве сайты
реклама
seo
[email protected]
Главная›Блог›Дизайн и юзабилити›Прототипирование сайта: зачем рисовать схемы до дизайна

Прототипирование сайта: зачем рисовать схемы до дизайна

Прототип — это чертёж сайта до того, как появятся цвета, шрифты и фотографии. На этом этапе исправление занимает минуты, а после вёрстки — дни. Разбираемся, зачем рисовать схемы и как сделать это правильно.

Дизайн и юзабилитиВремя чтения ≈ 10 минАвтор: редакция КомРА
ДИЗАЙН И ЮЗАБИЛИТИ

Что такое прототип и чем он не является

Прототип сайта — это схематичное изображение страниц, на котором видно, какие блоки там будут, в каком порядке они идут, что в них написано и куда ведут кнопки. В прототипе нет фирменных цветов, тщательно подобранных шрифтов и красивых фотографий. Вместо картинки — серый прямоугольник с крестом, вместо логотипа — подпись «Логотип», вместо готового текста — черновые формулировки, близкие к будущим.

Важно понимать, чем прототип не является:

  • Это не дизайн. Обсуждать на прототипе, «нравится ли зелёный», бессмысленно — зелёного там нет. Обсуждается структура, логика, приоритеты.
  • Это не техническое задание. Прототип отлично дополняет ТЗ, но не заменяет описание функций, интеграций и требований к админке.
  • Это не окончательный вариант. Прототип для того и существует, чтобы его переделывать. Если по ходу обсуждения схему не поменяли ни разу, скорее всего, её толком не обсуждали.

Проще всего сравнить прототип с планировкой квартиры. Прежде чем выбирать обои, нужно решить, где будет кухня, где спальня и не придётся ли ходить в ванную через гостиную. Переставить стену на бумаге легко, в готовом доме — дорого и грязно. С сайтом то же самое.

Зачем тратить время на схемы

Заказчики часто воспринимают прототипирование как лишний этап, который отодвигает «настоящую работу». На деле всё наоборот: прототип сокращает общий срок проекта и бережёт бюджет.

Ошибки обходятся дешевле. Если на этапе дизайна выясняется, что в каталоге нужен ещё один фильтр, а на главной не хватает блока с условиями доставки, дизайнер переделывает макеты. Если это выясняется после вёрстки, переделывают уже три специалиста. Если после запуска — ещё и с риском что-то сломать. Прототип выносит большинство таких открытий на самый дешёвый этап.

Все говорят об одном и том же. Фраза «сделаем на главной блок про преимущества» каждому рисует свою картинку. Схема снимает разночтения: вот блок, вот четыре пункта, вот иконки, вот кнопка под ними. Спорить о конкретном изображении гораздо продуктивнее, чем об абстрактных словах.

Контент начинает готовиться заранее. Когда на прототипе видно, что в карточке услуги нужны срок, цена «от», три этапа работы и пример результата, заказчик понимает, какие материалы собирать. Без схемы тексты и фото обычно появляются в последний момент, и сайт запускается с заглушками.

Дизайнер работает быстрее. Получив согласованную структуру, дизайнер сосредотачивается на визуальной части, а не придумывает заодно, что вообще должно быть на странице. Количество итераций по макетам заметно падает.

Проще оценить сроки и стоимость. Когда все страницы и блоки нарисованы, разработчик точнее понимает объём работ. Сюрпризов вида «а ещё нужен калькулятор» становится меньше.

Виды прототипов: от салфетки до кликабельной модели

Прототипы различаются по степени детализации. Выбор зависит от сложности проекта и от того, на каком этапе вы находитесь.

Вид Как выглядит Когда уместен
Набросок от руки Ручка, бумага, прямоугольники и стрелки Первые обсуждения, мозговой штурм
Каркас низкой детализации Серые блоки, условные подписи Согласование структуры страниц
Детальный прототип Реальные тексты, точные элементы, состояния Подготовка к дизайну и вёрстке
Кликабельный прототип Связанные экраны, можно «пройти» сценарий Сложные интерфейсы, тестирование на пользователях

Наброски от руки недооценены. За полчаса с листом бумаги можно перебрать пять вариантов главной страницы и отбросить четыре. Никто не жалеет выброшенный рисунок, поэтому думается свободнее.

Каркасы низкой детализации — основной рабочий инструмент. Они показывают состав и порядок блоков, иерархию заголовков, расположение навигации. Их удобно согласовывать: ничто не отвлекает от сути.

Детальные прототипы уже содержат почти финальные тексты, реальные названия пунктов меню, точное число карточек в ряду, состояния форм (пустая, с ошибкой, успешно отправлена). По такому прототипу дизайнер может работать практически без вопросов.

Кликабельные прототипы нужны, когда важен сценарий: оформление заказа в несколько шагов, личный кабинет, конструктор, калькулятор. Связанные экраны позволяют проверить, не теряется ли пользователь, до того как написана первая строчка кода.

С чего начинать: подготовка к прототипированию

Хороший прототип не рисуется с чистого листа. Ему предшествует небольшая, но обязательная подготовка.

  1. Сформулируйте цели сайта. Что должен сделать посетитель: оставить заявку, позвонить, купить, скачать прайс, записаться? От ответа зависит, какие блоки будут главными.
  2. Опишите аудиторию. Кто приходит на сайт, с каким вопросом, что его волнует, что заставит уйти. Для оптового покупателя важны условия и документы, для частного клиента — цена и сроки.
  3. Соберите семантику. Список поисковых запросов подсказывает, какие страницы нужны. Если люди ищут услугу по районам, по типам объектов или по брендам — это повод для отдельных посадочных страниц. Структура, построенная без семантики, потом с трудом продвигается в Яндексе и Google.
  4. Посмотрите на конкурентов. Не чтобы копировать, а чтобы понять, какие ожидания уже сформированы у аудитории и чего не хватает существующим решениям.
  5. Составьте карту сайта. Дерево разделов и страниц с вложенностью. Это основа, без которой прототип отдельных страниц превращается в набор разрозненных картинок.

Совет: прежде чем рисовать главную, нарисуйте самые важные внутренние страницы — карточку услуги или товара, страницу категории. Именно на них чаще всего приходят из поиска и рекламы, а главная потом станет «витриной» для того, что уже продумано.

Как построить прототип страницы шаг за шагом

Возьмём для примера страницу услуги компании, которая занимается ремонтом квартир.

Шаг 1. Определите главный вопрос посетителя. Человек, пришедший на страницу «Ремонт ванной под ключ», хочет понять: сколько стоит, сколько длится, можно ли доверять и как начать. Это четыре опорные точки будущей страницы.

Шаг 2. Выпишите блоки списком. Ещё до рисования составьте последовательность:

  • первый экран: заголовок с услугой, короткое уточнение, цена «от», кнопка заявки;
  • что входит в работу;
  • этапы и сроки;
  • примеры выполненных работ;
  • ответы на частые вопросы;
  • форма заявки или расчёта.

Шаг 3. Расставьте приоритеты. Что увидит человек, который прокрутил только первый экран? Что увидит тот, кто дошёл до середины? Самое важное — выше, второстепенное — ниже. Призыв к действию должен встречаться не один раз: в начале, после убеждающих блоков и в конце.

Шаг 4. Нарисуйте каркас. Сначала крупными блоками, потом детализируя. Подписывайте каждый элемент: не просто «текст», а «2–3 предложения о том, чем отличается наш подход».

Шаг 5. Впишите черновые тексты. «Рыба» в виде бессмысленного латинского текста скрывает проблемы. Когда вместо неё стоит реальный заголовок, сразу видно, помещается ли он, понятен ли, не дублирует ли соседний блок.

Шаг 6. Продумайте состояния. Что видит пользователь, если форма заполнена с ошибкой? Если в категории нет товаров? Если поиск ничего не нашёл? Эти экраны часто забывают, а потом верстальщик придумывает их на ходу.

Шаг 7. Сделайте мобильную версию. Не как приложение к основной, а параллельно. Порядок блоков на телефоне может отличаться, часть информации логично спрятать под раскрывающиеся списки, кнопка звонка становится важнее формы.

Что обязательно должно быть на прототипе

Чтобы прототип реально помогал дизайнеру и разработчику, на нём должны быть зафиксированы:

  • шапка и подвал со всеми элементами: логотип, меню, контакты, переключатели, иконки корзины или избранного;
  • навигация: основное меню, хлебные крошки, внутренние ссылки между разделами;
  • иерархия заголовков: где главный заголовок страницы, где подзаголовки разделов;
  • все интерактивные элементы: кнопки, ссылки, формы, фильтры, вкладки, слайдеры — с подписью, что происходит при нажатии;
  • содержание форм: какие поля, какие обязательные, что после отправки;
  • места для изображений с пометкой, что на них будет: фото команды, фото объекта, схема, иконка;
  • повторяющиеся компоненты: карточка товара, карточка статьи, отзыв — один раз подробно, дальше по образцу;
  • адаптивное поведение: что происходит с блоками на планшете и телефоне.

Отдельно стоит подписать то, что не видно на картинке: «список подгружается при прокрутке», «цена обновляется при выборе опций», «блок выводится, только если у товара есть отзывы». Такие комментарии экономят часы переписки на этапе разработки.

Как согласовывать прототип и собирать обратную связь

Согласование — та часть работы, где прототип либо приносит пользу, либо превращается в формальность.

Показывайте вживую, а не отправляйте файлом. Созвон или встреча, на которой автор проходит по схеме и объясняет логику, даёт в разы больше полезных замечаний, чем «посмотрите и напишите, что думаете».

Задавайте конкретные вопросы. Не «как вам?», а «хватит ли посетителю этой информации, чтобы оставить заявку?», «каких вопросов клиенты задают чаще всего и есть ли на них ответы на странице?», «что из этого можно убрать без потерь?».

Привлекайте тех, кто общается с клиентами. Менеджеры по продажам и операторы колл-центра знают реальные возражения и вопросы. Их пять минут над прототипом часто ценнее часа обсуждения с руководством.

Проверяйте на людях со стороны. Даже простой тест на трёх-пяти людях, не знакомых с проектом, хорошо выявляет проблемы. Дайте задачу: «найдите, сколько стоит доставка» или «запишитесь на консультацию» — и молча наблюдайте, где человек застревает.

Фиксируйте решения. Итоговая версия прототипа должна быть явно согласована. Если потом кто-то захочет «добавить ещё один блок», будет понятно, что это изменение, а не исправление ошибки.

Типичные ошибки прототипирования

В нашей практике чаще всего встречаются одни и те же проблемы.

  • Обсуждение красоты вместо логики. Если на этапе схем спорят о цветах и шрифтах, значит, прототип либо слишком похож на дизайн, либо участникам не объяснили его задачу.
  • Прототип только главной страницы. Главная важна, но большинство посетителей видит внутренние страницы. Без их схем дизайнер будет придумывать их сам, и не всегда удачно.
  • «Рыба» вместо текстов. Бессмысленный текст скрывает, что заголовок длиннее, чем помещается, а описание пустое по смыслу.
  • Забытая мобильная версия. Схема, нарисованная только для широкого экрана, на телефоне превращается в бесконечную ленту без приоритетов.
  • Слишком много всего. Желание впихнуть на страницу все преимущества, все сертификаты и все отзывы делает её перегруженной. Прототип — хороший момент, чтобы честно спросить себя: этот блок помогает принять решение или просто занимает место?
  • Нет связи с SEO. Структура, придуманная без учёта поисковых запросов, потом требует переделок: оказывается, что нужны отдельные страницы под направления, а их нет в меню.
  • Прототип ради галочки. Нарисовали, отправили, никто не посмотрел, перешли к дизайну. В этом случае все проблемы всплывут позже и обойдутся дороже.

Инструменты: что использовать

Для прототипирования не нужны сложные программы. Подойдёт любой инструмент, в котором удобно рисовать прямоугольники, подписывать их и делиться результатом.

  • Бумага и маркер — для первых набросков и мозгового штурма.
  • Онлайн-доски — для совместной работы над картой сайта и структурой, особенно если участники в разных городах.
  • Графические редакторы для интерфейсов — для детальных и кликабельных прототипов; в них же потом можно сразу перейти к дизайну.
  • Конструкторы вроде Tilda — иногда удобно собрать «живой» черновик из стандартных блоков, чтобы заказчик увидел страницу в браузере. Но тут легко увлечься оформлением и забыть, что это всё ещё схема.

Мы в КомРА обычно начинаем с карты сайта на онлайн-доске, затем делаем каркасы ключевых страниц для компьютера и телефона, согласовываем их на созвоне и только после этого переходим к дизайну. Инструмент вторичен, важна последовательность.

Итог

Прототип — это недорогой способ договориться о главном до того, как начнутся дорогие работы. Он помогает выстроить логику страниц, расставить приоритеты, заранее подготовить контент и избежать бесконечных переделок дизайна и вёрстки.

Коротко о том, что важно запомнить:

  • прототип отвечает на вопросы «что», «где» и «зачем», а не «как красиво»;
  • начинайте с целей, аудитории, семантики и карты сайта;
  • рисуйте не только главную, но и ключевые внутренние страницы, сразу с мобильной версией;
  • используйте реальные тексты вместо заглушек и подписывайте поведение элементов;
  • согласовывайте вживую, привлекайте тех, кто общается с клиентами, и проверяйте схему на посторонних людях;
  • фиксируйте итоговую версию, чтобы дальше работать по согласованному плану.

Час, потраченный на схему, почти всегда экономит несколько дней на исправлениях. Именно поэтому хорошие сайты начинаются не с красивой картинки, а со скромного серого каркаса.

‹ Карточка товара, которая продаётПодход mobile first в проектировании сайтов ›

Ещё по теме «Дизайн и юзабилити»

Другие материалы этой рубрики

ДИЗАЙН И ЮЗАБИЛИТИ
Дизайн и юзабилити

Фотографии и иллюстрации на сайте: как выбрать

Изображения формируют впечатление о компании быстрее любого текста. Неудачное фото со стока может перечеркнуть хороший дизайн, а честные снимки реальной работы — заметно…

Чтение ≈ 9 мин · Читать статью
Обсудим ваш проект

Напишите нам — подготовим план и оценку

Расскажите о задаче в двух словах: что продаёте, есть ли сайт, какой нужен результат. Мы изучим нишу и конкурентов, предложим решение и назовём стоимость по этапам. Консультация и предварительная оценка — бесплатно.

  • Ответ в течение рабочего дня
  • Договор и оплата по этапам
  • Отчёты понятным языком

Или пишите напрямую: [email protected]

Нажимая кнопку «Оставить заявку», вы подтверждаете согласие с политикой конфиденциальности. Ответим в течение рабочего дня.

Спасибо! Заявка отправлена — мы свяжемся с вами по e-mail.